2014年8月19日火曜日

分かりやすい新生FF14「2.3」のクラフター

①アイテム分解が実装

②新しい秘伝書が追加

③新しい主道具が追加

④新しいクラフター向け防具が追加

⑤一部のアイテムの名称・グラフィックが変更。

■補足■
①アイテム分解が実装
アイテム分解が実装されました。
アイテム分解は、装備や家具を分解して、素材等を手に入れることができます。

アイテム分解が実装されたことにより、
「2.2」まで、ほとんど需要がなかった一部のアイテムにも需要が生まれるようになりました。


②新しい秘伝書が追加
新しい秘伝書「〇〇秘伝書:デミマテリア」が追加されました。
調理師を除く7クラスに実装されました。
「〇〇秘伝書:デミマテリア」を使用することで、新たなレシピを修得することができます。

修得できるレシピ内容は、デミマテリアを素材に使うレシピになります。
蛮神武器やRE装備などがあります。

「〇〇秘伝書:デミマテリア」の入手には、
「工匠のデミマテリア」×5と「鍛人のデミマテリア」×5が必要です。

「鍛人のデミマテリア」は、L20程度~IL50程度の戦闘職向け装備品を「分解」することで、
稀に入手することができます。

「工匠のデミマテリア」は、
IL20程度~IL50程度のギャザラー・クラフター向け装備品や家具を「分解」することで、
稀に入手することができます。


③新しい主道具が追加
新しい主道具、スプラ装備が実装されました。
スプラ装備は、アーティザン主道具よりも若干高性能な装備品になります。

スプラ装備入手のために、納品する製作物は、素材に「工匠のデミマテリダ」を使用します。
そのため、「スプラ装備」を1個手に入れるためには、素材とクラスクエ装備の他に
「工匠のデミマテリダ」を10個と「工神のデミマテリア」を3個用意しなければなりません。

現時点における、「工匠のデミマテリダ」と「工神のデミマテリア」の効率の良い入手先は、
「アーティザン・アンダーリムグラス」の分解です。
そのため、新生FF14「2.3」実装後は、「アーティザン・アンダーリムグラス」を手に入れるために、
トマトケチャップHQを製作している人が増えました。


④新しいクラフター向け防具が追加
以下のクラフター装備品が追加されました。
この装備が追加されたことにより、最大CPが増加しました。
最大CPが増加するのは、新生FF14「2.0」以来初です。
アイテム名           アLv
スプラ装備75
ドドレツールベルトHQ55
ローズゴールドチョーカーHQ55
モスホーンイヤリングHQ55


⑤一部のアイテムの名称・グラフィックが変更
一部の名称・グラフィックが変更されました。
変更されたアイテムの多くを製作できるクラスは鍛冶師です。

おそらく、「双剣師」実装に向けての変更だと思います。
製作レシピの内容や性能に変更はありません。


・パッチ2.35See You Soon!
このページをもって「2.3」における新しいページの投稿は終了します。
今回も多数のアクセスと多数の応援ありがとうございました。
モチベーションを保ってブログの更新をすることができたのは、皆様のおかげです。

2014年8月27日をもって、新生FF14は一周年です。
本当に、一年というのは長いようで短いですね。

1周年ということなので一言、

『吉田さん、新生FF14一周年おめでとうございます!』
『ケチャップ王に!!俺はなるっ!!』

2014年8月18日月曜日

新生FF14のチョコボ育成 まとめ

1 はじめに
新生FF14の「チョコボ育成」について、分かっている範囲のことを書きたいと思います。
個人的な見解に基づいて記述している点がありますので、
検討不足・誤り等が含まれている可能性がありますが、その点に関しましてはご了承願います。

新生FF14「2.3」時点の情報を基にしています。


2 チョコボ育成の始め方
(1) クエストの達成
チョコボ育成をするためには、「マイチョコボ育成の秘訣」をコンプリートする必要があります。
クエスト「マイチョコボ育成の秘訣」は、中央森林(20,21)にいるNPC「ルクロ」から、
受注することができます。

受注条件は、
・レベル30以上であること
・クエスト「頼れる相棒」をコンプリートしていること
・所属しているフリーカンパニーがハウスを所持していること、
の3つです。

(2) チョコボ厩舎の配置
「チョコボ厩舎」をハウスの庭に配置することで、チョコボを厩舎に預けることができます。
「チョコボ厩舎」は、ハウジングエリアのNPCが販売しています。
「チョコボ厩舎」の価格は、125000ギルです。


3 チョコボ育成における訓練
(1) チョコボの訓練
厩舎に預けているチョコボは、訓練をすることで、経験値を得ることができます。
訓練は、マイチョコボだけではなく、
フリーカンパニーのメンバーのチョコボにも実行することができます。

訓練をする際は、特定のアイテム(野菜)が必要で、訓練時にアイテムを1つ消費します。
どのアイテムを与えても、訓練時に得られる経験値は同じです。
訓練時に得られる経験値量は、バディランクと厩舎の汚れにより決定されます。

訓練をすることができるアイテムは以下の通りです。
カラッカの野菜/クリーエの野菜/シルキスの野菜/ミメットの野菜
タンタルの野菜/パサーナの野菜/サベネアの野菜 

(2) 訓練のクールタイムについて
訓練を行なうと、地球時間で1時間は訓練を行なうことができません。
このクールタイムは、『自分』と『他人』で別々に管理されています。

そのため、フリーカンパニーのメンバーがあなたのマイチョコボを訓練しても、
メンバーにあなたのマイチョコボのクールタイムが発生するだけで、
あなたには、あなたのマイチョコボにクールタイムは発生しません。

なお、チョコボを預ける際に、『他人』にのみクールタイムが発生するようです。

(3) 好物について
訓練を行う際に、野菜のうちいずれか1種類を連続で与えていると、
マイチョコボの好物になる場合があります。

バディを呼び出している時に好物になったアイテムを使用することで、
より効果の高いバフステータスを付与することができます 

好物になる可能性のある野菜は、以下の野菜です。
クリーエの野菜/シルキスの野菜/ミメットの野菜/タンタルの野菜/パサーナの野菜

(4) チョコボ厩舎の汚れ
チョコボ厩舎は、時間の経過により汚れていきます。
チョコボ厩舎の状態は、「きれい」・「ふつう」・「汚い」の3段階あります。
チョコボ厩舎の状態が綺麗なほど、得られる経験値は多くなります。

地球時間3日程度で、厩舎の状態がワンランクダウンします。
アイテム「マジックブルーム」を所持した状態でメニュー内の「厩舎を掃除する」を選択すると、
厩舎が綺麗になり、厩舎の状態がワンランクアップします。 

「きれい」の時に得られる経験値を1とすると、
「ふつう」は0.8、「汚い」は0.6になります。

(5) 訓練時の注意点
訓練によって、バディのランクを上昇させることはできないので、
経験値がMAXまでたまったら、戦闘をしてランクを上昇させる必要があります。

新生FF14「2.35」で、預けているチョコボが訓練で経験値を入手できない状態の場合、
チョコボ厩舎ウィンドウに表示されているバディランクの数字が黄色で表示されるようになりました。


4 経験値について(工事中)
現在工事中です。
R  ふつうきれいNEXT  備考
12563204000
260876038000
31312164082000
425283160158000
535284410294000
639204900490000
756007000700000
875209400940000
99600120001200000
1010496131201458000
11
145601714000
12
157301967000
13
166202217000
14



15



16



17



18



19



20




『ふつう』は、厩舎の状態がふつうの時に得られる経験値を表します。
『きれい』は、厩舎の状態がきれいの時に得られる経験値を表します。
『NEXT』は、ランクアップに必要な経験値を表します。


5 チョコボ育成関係の野菜・果実について
(1) 野菜・果実一覧
チョコボ育成に関係する野菜・果実は以下の通りです。
アイテム名      効果             入手先 備考
ギサールの野菜バディ呼び出し×ショップ
カラッカの野菜特になし栽培
クリーエの野菜バディ強化:経験値栽培
シルキスの野菜バディ強化:攻撃力栽培
ミメットの野菜バディ強化:魔法回復力栽培
タンタルの野菜バディ強化:最大HP栽培
パサーナの野菜バディ強化:敵視栽培
サベネアの野菜 限界突破栽培
レイゲンの野菜スキルポイント振りなおし×軍票
ゼルファトルの果実色変化(R+G-B-)×栽培
ドマの果実色変化(R-G+B+)×栽培
マムークの果実色変化(R-G+B-)×栽培
バルの果実色変化(R+G-B+)×栽培
オ・ゴモロの果実色変化(R-G-B+)×栽培
シェルダレーの果実色変化(R+G+B-)×栽培
ラザハンの果実色変化(リセット)×栽培
①グランドカンパニー事務局で、軍票や同盟記章と交換

『訓』は、訓練時に使用できるか否かを表します。
『入手先』は、代表的な入手先を表します。他の入手先があるものもあります。

(2) バディ強化の野菜について
「クリーエの野菜」等のバディ強化の野菜は、
バディを呼び出しているときに使用することで、効果を発揮します。
バディ強化の野菜を使用すると、バディにBuffが付与されます。

Buffの効果時間は表示されていませんが、
バディが帰還するとBuffが消えるので、実質的な効果時間はバディが帰還するまでになります。

Buffは同時に複数付与できないようです。
Buffが残っている状態で、新たバディ強化の野菜を使用すると、
後から使用した野菜のBuffのみが残ります。

好物になっていない状態で、「クリーエの野菜」を食べさせたところ、
経験値UPの効果は10%でした。

(3) サベネアの野菜に関する注意点
「サベネアの野菜」は、バディランクが上限に達しているチョコボに与える事で、
バディのランクの上限を上昇させます(上限20まで)。

つまり、バディランクが上限に達していないチョコボに「サベネアの野菜」与えても、
バディのランクの上限は上昇しません。
訓練時に、間違えて与えてしまわないように注意しましょう。

なお、「サベネアの野菜」を他人のチョコボに与えても、限界突破の効果は発生しないようです。

(4) おやつを与える
チョコボの色を変えれます。2.35で追加されました。
まだよく分からないので、間違っているかもしれません。

厩舎のメニューから「おやつを与える」を選択して、与えるおやつを選びます。
最初におやつを与えると、『あと6時間で換羽期になります。』と表示されます。
これにより、6時間後に「換羽期」が訪れるフラグがたちます。

おやつ与えると、内部の数字が変化していきます。
内部の数字が一定値(一定範囲内?)になると、
『〇〇の羽根が生まれ変わりそうな予感がします』と表示されます。

『〇〇の羽根が生まれ変わりそうな予感がします』と表示されていた場合、
「換羽期」経過後に厩舎を調べた際、『〇〇の羽根が生え変わりました!」と表示され、
カットシーンとともにチョコボの色が変化します。

どの色に変化するかは、各おやつに内部設定されたRGBに依存していると思われます。
上昇(減少)するRGBは固定値ではなく、乱数による値のようですが、詳細は不明です。


※2014/08/20更新
新生FF14「2.35」の情報に更新。
※2014/08/23更新
サベネアに関する注意点を追記。色変化に関する野菜の説明を追記。
※2014/08/26更新
(4)おやつを与えるを追記。
※2014/09/09更新
コメントに基づき、サベネアの野菜に関する注意点を追記。コメントありがとうございました。

2014年8月17日日曜日

新生FF14の漁師(「2.3」)

1 はじめに
新生FF14の漁師について、分かっている範囲のことを書きたいと思います。
個人的な見解に基づいて記述している点がありますので、
検討不足、誤り等が含まれている可能性がありますが、その点に関しましてはご了承願います。

なお、便宜上このページでは、
キャスティング後特定の魚をフッキングできるようになることを「アタリ」と定義して、
「釣れる」と区別して使いたいと思います。

また、厳密に言えば、釣れるのは「魚」だけではなく、
新生FF14のカテゴリーの「水産物」や「食材」等になりますが、まとめて「魚」とします。

このページは、以前投稿したページを参考に、新生FF14「2.3」向けに書き直しました。
現在新生FF14「2.35」時点の情報を基にしています。


2 漁師の概要
漁師にクラスチェンジしている状態で、特定の場所(基本的には水が存在する場所)に近づくと、
「キャスティング」が可能になります。
「キャスティング」後「フッキング」を行うことで、魚を釣り上げることができます。

基本的な釣りの流れは、以下のようになります。

特定の場所の範囲に入ると、キャスティングが可能になる。

釣り餌を選択し、キャスティングを行う。

一定時間経過後、魚が「アタリ」、フッキングが可能なる。

魚が「アタリ」になったのち、一定時間内にフッキングを行うことで魚を釣り上げ、魚を入手。

「アタリ」状態になっているかは、竿の反応、SEによる音、パッドの振動の3つから判断できます。
もし、ゲームパッドを使用して新生FF14をプレイされているのであれば、
ゲームパッドの振動による判断を、お勧めいたします。
釣っている場所の側でFATEが行われていたり、近くに釣り人がいる状態でも、
振動による判断であれば、比較的簡単に「アタリ」になっていることが判断できます。

新生FF14「2.2」で「キャストライト」というアビリティが実装されました。
この「アビリティ」を使用すると、竿の反応が見やすくなります。


3 釣場
(1) 釣り場の種類
釣り場には、6つのカテゴリーが存在しています。
沿岸 沖合 河川 湖沼 砂海 雲海
の6つが存在します。

このカテゴリーのうち、河川と湖沼は「淡水」として、沿岸と沖合は「海」として考え、
実際は、4種類の釣り場が存在していると考えるのが分かりやすいと思います。

(2) 穴場
また、このカテゴリーとは別に「穴場」と呼ばれる特別な釣り場が存在します。
穴場でキャスティングするためには、漁師のレベルが上昇すると覚える「ガルアイ」が必要です。
「ガルアイ」はレベルの上昇によりⅡ、Ⅲと効果があがっていきます。

穴場ごとの必要な「ガルアイ(Ⅱ、Ⅲ)」がない状態で、キャスティングをしようとすると、
『魚の気配は感じるが、どこに潜んでいるのか見当もつかない・・・・。』と表示されます。

釣り手帳で穴場の釣場を確認すると、
穴場の釣場は、魚のマークの後ろにダイアが2個ついて表示されています。


4 釣り餌
(1)釣り餌により釣れる魚が異なる
釣り餌の選択は重要です。
釣り餌の選択をする際に、考慮すべき重要な点は、①釣り餌のアイテムレベル、
②釣り餌の適正場所、③釣り餌の種類の3つです。

もし、その釣り餌で「アタリ」になる魚が、その釣場に1種類もいない場合には、
『釣り餌が釣り場にあっていないようだ。』と表示されます。

(2)釣り餌のアイテムレベル
釣り餌のアイテムレベルは、釣ることができる魚の種類に大きく影響を与えます。
泳がせ釣りを除き、原則として、釣り餌のアイテムレベルより+5よりレベルの高い魚は、
その釣り餌では「アタリ」になりません。(アイテムレベル1の餌は+5ではなく+4)

つまり、釣ることができる魚は、釣り餌のアイテムレベル+5以下の魚に限られます。
もっとも、泳がせ釣りの場合は、アイテムレベル+5より大きい魚も釣ることが可能です。

この釣り餌のアイテムレベルによる条件は、魚のレベルの上限のみで下限はないもようです。
そのため、極端な話、アイテムレベル50の釣り餌で、レベル5の魚も釣ることが可能です。
これは体感ですが、アイテムレベルと魚のレベルが近い魚の方が「アタリ」やすい気がします。

なお、「ヌシ釣り」においては、この法則はあてはまりません。

(3)釣り餌の適正場所
釣り餌により適正場所が異なります。
釣り餌は5つのタイプに分類することが可能です。

①淡水釣り(河川・湖沼)→淡水釣り用・河川釣り用・湖沼釣り用の釣り餌
②海釣り(沿岸・沖合)→海釣り用・沖合い釣り用・海岸釣り用の釣り餌
③淡水海両用→ミノーやグローワームといった一部の釣り餌
④砂海釣り→砂海釣り用の釣り餌
⑤雲海釣り→雲海釣り用の釣り餌

原則として、釣り餌の適正場所以外の釣場(4-1=3種類)では、「アタリ」になりません。
例えば、淡水釣り用の餌では、沿岸・沖合(海)や砂海、雲海で「アタリ」にならないので、
沿岸・沖合、砂海、雲海で魚を釣ることはできません。

ただし、極一部ですが、汽水域になっている「釣り場」が存在しており、
その「釣り場」においては、海釣り用の餌も淡水釣り用の餌も、適正場所になります。

(4)釣り餌の種類
釣り餌の種類は大きく分けて、活餌とルアー(擬似餌)があります。
ルアーは、活餌と異なり1回釣るごとに消耗しません。
ただし、ルアーを使った場合、若干「アタリ」までの時間が延びるもようです。

特定の魚は、ルアーと活餌で、「アタリ」になる確率が異なるようです。
また、ルアーでしか、「アタリ」にならないと思われる魚が存在します。

ルアーの細かい分類については、特定の魚が「アタリ」やすくなったりする効果があるようです。
もっとも、河川釣り用と説明されているルアーでも、湖沼の魚を釣ることは可能です。


5 獲得力
(1) 釣り上げ成功率
獲得力は、釣り上げの成功率に影響を与えます。
「アタリ」がきても、釣り上げに失敗すると、
『釣り針にかかった魚に逃げられてしまった・・・・・。』と表示され、釣ることはできません。

対象の魚に定められた獲得力より、自身の獲得力が低い場合、
ルアーをロストすることがあります。

(2) アタリまでの時間短縮
獲得力は、「アタリ」までの所要時間を短縮する効果があります。
これは、公式フォーラムにおいて、開発者投稿があったことにより明らかになりました。

『獲物がかかるまでの所要時間は、獲物の種類とPCの獲得力が関係しており、
獲得力を伸ばすことで、その時間を短縮できる傾向があります。』(公式フォーラムより)


6 識質力
識質力は、魚のサイズの大きさに影響を与えます。
識質力を高めると大きいサイズの魚が釣れやすくなります。

一定のサイズ以上の魚は、HQアイテムとして扱われるので、
HQの魚が欲しい場合、識質力をブーストするのが良いでしょう。

ただし、HQ率にはキャップがあるもようです。
ギャザラーのシステムを流用しているならば15%がキャップと予想できますが、
体感だともう少し高いような気がします(20%前後?)。

なお、HQの魚を釣り上げた場合は、経験値をNQの時より多く(+300%)得ることができます。


7 天候
(1) 天候条件
特定の天候でしか、「アタリ」にならない魚が存在します。

新生FF14の世界には、
快晴/晴れ/曇り/霧/風/暴風/雨/暴雨/雷/雷雨/砂塵/砂嵐/灼熱波/雪/吹雪/妖霧、などの天候が存在します。

エリアによって、変化する天候に違いがあります。
天候は、ラノシア・ザナラーン・黒衣森といった大枠のエリアで連動して管理されています。
天候は、ET0:00とET8:00とET16:00のタイミングで変更されます。

(2) 天気予報
新生FF14「2.35」にて、念願の天気予報が実装されました。
各都市に配置されたNPC「天気予報士」に話しかけることで、各エリアの現在の天気と、
エオルゼア時間8時間後/16時間後/24時間後の天気予報を教えてくれます。

「天気予報士」は、マップ上に風見鶏のマークで表示されています。
「天気予報士」が存在している場所は、以下の通りです。

リムサ・ロミンサ:下甲板層 (X:9 Y:11)
グリダニア:新市街(X:10 Y:11)
ウルダハ:ナル回廊 (X:8 Y:9)
クルザス:キャンプ・ドラゴンヘッド(X:26 Y:16)
モードゥナ:レヴナンツトール(X:21 Y:8)


8 時間帯
特定の時間帯でしか、「アタリ」にならない魚が存在します。

「天候」や「時間帯」の条件の内部判定は、「キャスティング」の時点でされているようです。


9 泳がせ釣り
泳がせ釣りができる条件は、①泳がせ釣りを修得していること、②釣り上げた魚がHQであること、
③釣り上げた魚が泳がせ釣りの餌となる魚であること、の3点です。

泳がせ釣りでしか釣ることのできない魚が存在します。
泳がせ釣りで釣った魚を、さらに泳がせ釣りできる場合もあります。

泳がせ釣りは、Lv25で修得し、Lv40で効果がアップします。

低レベルの魚が泳がせ釣り可能で、泳がせ釣りを行いたいときは、
その低レベルの魚が釣れるぎりぎりのアイテムレベルの釣り餌を使用することで、
「泳がせ釣りのチャンス」の確率を少しだけあげることができます。


10 魚たちに警戒されてしまった
魚を同じ場所で釣り続けていると、
『魚たちに警戒されてしまった・・・』という警告がでることがあります。
この場合、キャスティングが実行できなくなるので、位置を移動する必要があります。

狭い「釣り場」を除き、最初の警告では、少し位置を移動するだけで、
再びキャスティングを実行できるようになります。
その後、更に釣り続けていると、その「釣り場」ではキャスティングが実行できなくなります。
その場合は、エリアジャンプして他の「釣り場」で一回釣りをしてみて下さい。

なお、警告の発生は、魚を釣った数ではなく位置情報と時間により管理されているようです。


11 ヌシ釣り
レベル50の漁師を対象とした、漁師の高難易度コンテンツです。
クエスト名「海川魚神」で、「ヌシ釣り」について概要を学ぶことができます。
「海川魚神」は、漁師ギルドのNPC「シシプ」から受注することができます。

「ヌシ」は、「ヌシ」個別に最低限必要な獲得力が定められており、
最低限の獲得力を満たしていない場合、釣りあげることができません。
その場合、獲得力を満たしていない旨の警告メッセージがでます。

「ヌシ」を釣るための、「釣り餌」「時間」「天候」の各種条件については、コチラでまとめてあります。


※2014/08/30更新
天気予報を追記。

分かりやすい新生FF14「2.3」の採掘師・園芸師

新生FF14「2.3」で追加された採掘師・園芸師に関するコンテンツは、
以下の通りになります。

①未知の採集場所・採集物が追加。

②新たな主道具スプラ装備が実装。

③腰・首・耳・指の部位に、ギャザラー向け装備品が追加。

④ミリシアブレスレットの限界値が変更。


■補足■
①未知の採集場所・採集物が追加
未知の採集場所が2箇所追加されました。
追加された場所は、東ザナラーン(26,18)と中央森林(30,19)です。
どちらも、スプラ装備を手に入れるための納品アイテムを、採集することができます。

新生FF14「2.2」で追加された未知の採集場所に、新たな採集物が追加されました。
「水鳥の羽根」は、未知の採集場所で、かつ、棚の位置がランダムという、
新しいタイプの採集物になります。
時間 場所(座標)       獲得物        クラス 備考   
2:00東ザナラーン(26,18)強霊性岩7採掘師
3:00北ザナラーン(16,20)トパーズ原石7採掘師


アイオライト原石8採掘師
4:00中央ザナラーン(25,15)エメラルド原石7採掘師


ダイヤモンド原石8採掘師
6:00中央森林(30,19)高級黒衣香木6園芸師
7:00高地ラノシア(28,25)バンブー材6園芸師LIMITED
8:00西ラノシア(34,28)水鳥の羽根園芸師LIMITED
18:00低地ラノシア(23,21)サファイア原石8採掘師


②新たな主道具スプラ装備が実装
フォリジャー装備より能力値が高い、スプラ装備が実装されました。
入手するには、以下のアイテムを用意する必要があります。

強霊性岩×99(採掘師)or高級黒衣香木×99(園芸師)
工匠のデミマテリダ×10
工神のデミマテリア×3
マモンピック(採掘師)orラウニハチェット(園芸師)

強霊性岩や高級黒衣香木はNQ品で良いので、
強霊性岩×99は、霊性岩HQ60個よりは集めやすくなっています。


③腰・首・耳・指の部位に、ギャザラー向け装備品が追加
スプラ装備も含めた追加装備品は以下の通りです。
アイテム名                   アLv
スプラ装備75
ドドレサバイバルベルトHQ55
ドドレチョーカーHQ55
ローズゴールド・ギャザラーイヤリング55
ドドレリングHQ55


④ミリシアブレスレットの限界値が変更
ミリシアブレスレットのGP限界値は、GP50からGP53に変更されました。
獲得力と識質力の限界値は、変更されていません。

2014年8月16日土曜日

フォリジャー装備を飛ばしてスプラ装備を取れるか?(ギャザラー編)

1 フォリジャー装備をスキップ
ギャザラーレベル50の主道具は、
クラスクエスト装備(IL55)→フォリジャー装備(IL70)→スプラ装備(IL75)
の順に強化されていきます。

もっとも、フォリジャー装備は、スプラ装備入手のための前提になっていません。
そのため、ステータスさえ満たせば入手することができそうです。

フォリジャー主道具を飛ばしてスプラ装備は取れるのでしょうか。
いまさらではありますが、考察したいと思います。

新生FF14「2.3」時点の情報をもとにしています。


2 装備と食事
(1) 装備の用意
以下の食事装備を用意しました。
獲得力の限界までマテリアを装着してあります。

(2) 採掘師・園芸師の場合
主 クラスクエスト装備
副 ミリシア装備(達識のマテリガと達識のマテリダを装着)
頭 クラス専用装備
胴 クラス専用装備
手 クラス専用装備
脚 クラス専用装備
足 クラス専用装備
帯 ドドレサバイバルベルト
首 ドドレチョーカー
耳 ローズゴールド・ギャザラーイヤリング
腕 ミリシアブレスレット
指 ドドレリング

食事:スピナッチキッシュHQ

(3) 漁師の場合
主 クラスクエスト装備
頭 クラス専用装備
胴 クラス専用装備
手 クラス専用装備
脚 クラス専用装備
足 クラス専用装備
帯 ドドレサバイバルベルト
首 IL70新式装備
耳 IL70新式装備
腕 IL70新式装備
指 IL70新式装備

食事:スピナッチキッシュHQ


3 考察
(1) 採掘師・園芸師の場合
ア 必要な値
スプラ装備を手に入れるためには、強霊性岩(高級黒衣香木)を納品する必要があります。
強霊性岩(高級黒衣香木)を手に入れるためには、獲得力が408以上必要です。
強霊性岩(高級黒衣香木)は、NQ品しか存在しないので、識質力は必要ありません。

イ 装備品と食事で達成可能
上記装備品を装備した場合、獲得力は388になるはずです。
この状態で、スピナッチキッシュHQを食べると、獲得力は412になります。
したがって、獲得力408を達成することができます。

ウ 結論
採掘師・園芸師は、マテリアで獲得力を限界近くまで強化した装備品があるのであれば、
食事のみで、フォリジャー装備を飛ばしてスプラ装備を取ることができます。

(2) 漁師の場合
ア 必要な値
スプラ装備を手に入れるためには、オルゴイコルコイを納品する必要があります。
オルゴイコルコイを手に入れるためには、獲得力がおそらく348以上必要といわれています。
オルゴイコルコイの納品はNQ品でも良いので、識質力はある程度あれば十分です。

イ カンパニーアクション必須
上記装備品を装備した場合、獲得力は318になるはずです。
獲得力318だと、スピナッチキッシュHQの限界値まで上昇できないので、
スピナッチキッシュHQを食べると、獲得力が22上昇し、獲得力は340になります。

食事のみでは、獲得力348を達成することはできませんでした。
カンパニーアクションの獲得力+10を使用すれば、獲得力350になります。
したがって、食事とカンパニーアクションがあれば、獲得力348を達成することができます。

ウ 結論
漁師は、マテリアで獲得力を限界近くまで強化した装備品と食事に加えて、
獲得力+10のカンパニーアクションがあれば、
フォリジャー装備を飛ばしてスプラ装備を取ることができます。


4 まとめ
クラフター→マテリア装着装備・食事・カンパニーアクション必須
採掘師・園芸師→マテリア装着装備・食事必須
漁師→マテリア装着装備・食事・カンパニーアクション必須